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メンバー LemonKaju kakaz198 など チームサイト おいしいフルーツ https //kaju100.net/YumFruit/
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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概要 Star System(恒星系)とは、Star Madeにおける宇宙空間領域、その位置を表す一つの単位である。 後述するStar System(領域)と混同することを避けるため、ここでは単にSystemと呼ぶことにする。 なお、ゲーム内ではこの構成単位に対する表記が見当たらないため、公式Wikiの記事に従いStar Systemと呼んでいる。 構造 1つのSystemは16*16*16(=4096)個のセクターで構成されている。 例えばSystem[0,0,0]はセクター[0,0,0]~[15,15,15]で構成される。 Star System領域とVoid System領域の2つの領域からなる。 Star System領域 恒星を中心とする半径7セクター(恒星のあるセクターも含めて)の球状にStar Systemという領域が広がっている。 この領域のセクター内では重力による回転効果により、セクターの中心を軸としてオブジェクトの位置が一定の速さで回転している。 バージョン0.14より仕様が変更された模様。惑星周辺(惑星を含むセクター?)は回転しているが他のセクターは回転しなくなった。 また、Void SystemからStar System、あるいはStar SystemからVoid Systemへ移動すると、進行方向が大きく変化する現象が起きる。 Void System領域 SystemのStar Systemを除く領域がVoid Systemである。 ステーションやショップ、小惑星は存在するが惑星は存在しない(ぽい)。 恒星 各Systemの中心には恒星が輝いている。 恒星は各Systemに1つ存在し、Systemの端から8セクターの位置(初期スポーンポイントの所属するSystem[0,0,0]であればセクター[8,8,8])に配置されている。 恒星を中心とした半径7セクター(恒星を含む)の球状にStar System領域が広がる(たぶん。調査中)。この領域には数多くの惑星が存在する。 恒星からのダメージ 宇宙船で恒星の位置するセクターの周囲の26セクターに進入すると、船体に80のダメージを受け続ける。 このダメージはシールドによって防ぐことができないが、惑星などの影に入ると防ぐことができる。 さらに恒星の位置するセクターに進入すると、船体に666のダメージを受け続ける。 大型の船であれば船が完全に破壊される前に通り抜けることが可能。 恒星の位置するセクターに進入すると画面全体がほとんど真っ白になり、分かりにくいが特殊なエフェクトがかかる。 中心星の位置 各恒星系の中心のセクターにある模様(0,0,0以外は未調査) 恒星系[0, 0, 0]であればセクター[8, 8, 8] 推測による仮の公式 恒星系[X, Y, Z]であれば中心星のあるセクター[X*16+8, Y*16+8, Z*16+8] (暇な人は確認してみてください。ランダムな要素があるかもしれないのと負数になると変わるかも) The gravitational rotation effect 重力による回転効果。 本家Wikiの情報は不正確かも 画面上の表示がStarSysなら重力圏内、VoidSysなら重力圏外 中心星から一定の距離のセクターまでと思われる 重力圏内のセクターにあるオブジェクトはセクターの中心を軸に回転していく現象がみられるがこれのことだろうか・・・ 惑星 4種類くらいの惑星が浮いている。 StarMade Wikiの訳文(原文 Star system@2013/10/14) Star systems have the size of 16*16*16 sectors (4096 sectors) with the star in the central sector. Star systems(恒星系)は、恒星がある中心のセクターを含む16*16*16セクター(4096セクター)のサイズを持っている。 The first sector reaches from sector [0, 0, 0] to sector [15, 15, 15]. 最初のセクターは、セクター[0,0,0]からセクター[15,15,15]に達する。(?) When star systems were implemented, the previous default spawn sector was moved from [8, 8, 8] to [2, 2, 2] and [8, 8, 8] became the first star. star systemが実装されたとき、以前のデフォルトスポーンセクターが[8, 8, 8]から[2, 2, 2]に移動され、[8, 8, 8]が最初の星となった。 The gravitational rotation effect of a central star begins at the sector the star itself is located in, and continues out for 6 more sectors in all directions (7 sectors if you count the sector the central star itself is located in). IE Within a 16*16*16 Star System is a slightly smaller 13*13*13 sector grid (consisting of 2197 sectors in total) which are affected by the gravity of a star. 中心星の重力回転効果は星自体が位置するセクターから始まり、すべての方向の外側6セクターまで続く(中心星の位置するセクターを数えるなら7セクター)。IE 16*16*16のStar System内では恒星の重力が作用するわずかに小さな13*13*13のセクターグリッド(合計2197セクターから成る)がある。 Ships in sectors close to the central star can take damage from the star. Damage starts at 80 and increases to 666 as you get closer to the star. 中心星に近いセクターの船は星からダメージを受ける。ダメージは星に近づくにつれ80から始まり666まで増加する。 コメント 未確認事項 - sdust 2014-03-15 19 08 42 太陽のセクターでステーションは建てられるか不明 - sdust 2014-03-15 19 09 00 建設可能 - sdust 2014-03-16 05 22 37 建てられたとしていったいどの方向に壁があれば太陽の熱から保護できるのか - sdust 2014-03-15 19 09 17 セクター中心部を覆ってしまえばよい模様。ecolight氏が太陽を棺おけに封印しましたwww - sdust 2014-03-16 05 23 20 そもそも人工の宇宙ステーションで太陽の熱を保護できるか未確認 - sdust 2014-03-15 19 09 30 保護できる。ステーションは太陽からのダメージを受けない - sdust 2014-03-16 05 22 09 プレイヤー単体ではダメージを受けるのか(太陽セクター、太陽周辺セクターそれぞれどうか) - sdust 2014-03-15 19 10 12 太陽周辺セクターではプレイヤーに特に変化は見られない - sdust 2014-03-15 21 08 10 太陽セクターも同様。プレイヤーはなんともなし - sdust 2014-03-16 05 21 38 名前
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メンバー用ページ sdust sdust/Star Dust Industries sdust/Star Dust Industries/宇宙ステーション sdust/Star Dust Industries/製品 sdust/Star Dust Industries/開発
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パイプ(気体、液体)、コンベア(固体)について、その特性や素材の流れ方について記していきたい。 とりあえずメモってるところ パイプの中では、各物質は「パケット」に分割されて輸送される。 気体の場合1パケットあたりの最大量は1000g 液体の場合1パケットあたりの最大量は10kg 固体の場合未確認 パイプの接続方法に対するパケットの流れ方 Ⓢ:パイプへの流入点(設備の出口)緑のアイコン Ⓓ:パイプからの流出点(設備の入口)白のアイコン 基本 Ⓢ───Ⓓ 設備の出力(パイプにとっては入力)から設備の入力(パイプにとっては出力)に向かってパケットは流れる。 分岐 ┌─Ⓓ Ⓢ─┤ └─Ⓓ パイプの分岐点ではパケットが均等に配分される。 合流 Ⓢ─┐ ├─Ⓓ Ⓢ─┘ [S]===[D] [S]=+ 名前 コメント
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人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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RSSを取り込んで一覧表示(showrss) #showrss(ここにRSSのURL) もしくは #rss(ここにRSSのURLを入力) と入力することで指定したRSSを取り込んで一覧表示します。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_b6d0b10d たとえば、#showrss(http //iphone.appinfo.jp/rss/pricedown/,target=blank,countrss,lasttime) と入力すると以下のように表示されます。 showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。
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目次 Vehicles ItemsGeneral Schematics Oxygen Tools Armor BlocksGeneral Machines Power Ores Miscellneous Vehicles Rocket(NASAワークベンチで作成) Moon Buggy(NASAワークベンチで月ボス討伐後に作成) Items General Copper Wire Air Vent Oxygen Fan Oxygen Concentrator Sensor Glasses Sensor Lens Tin Canister Copper Canister Heavy Duty Plating Raw Meteoric Iron Meteoric Iron Ingot Rocket Engine Rocket Fin Nose Cone Flag Parachute Flag Pole Empty Liquid Canister Fuel Canister(Empty Liquid Canisterにチャージ?) Oil Canister(Empty Liquid Canisterにチャージ?) Schematics Moon Buggy Schematic(月ボス戦利品?) Oxygen Oxygen Mask Oxygen Gear Light Oxygen Tank Medium Oxygen Tank Heavy Oxygen Tank Tools Heavy Duty Pickaxe Heavy Duty Shovel(素材はPickaxeと同様) Heavy Duty Sword(素材はPickaxeと同様) Heavy Duty Hoe(素材はPickaxeと同様) Heavy Duty Axe(素材はPickaxeと同様) Portable Oil Extractor Armor Heavy Duty Helmet Heavy Duty Chestplate(素材はHelmetと同様) Heavy Duty Leggings(素材はHelmetと同様) Heavy Duty Boots(素材はHelmetと同様) Blocks General NASA Workbench Oxygen Pipe Sealable Oxygen Pipe Rocket Launch Pad Machines Refinery Fuel Loader Oxygen Collector Oxygen Sealer Oxygen Compressor Electric Furnace Power Single Solar Module Full Solar Panel Basic Solar Panel Advanced Solar Panel Coal Generator Battery Box(?) Battery Ores Copper Ore(原石) Tin Ore(原石) Cheese Ore(原石) Miscellneous Fallen Meteor Cheese Block
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なんとゲームのデフォルト機能で船のシングルとマルチ間の移行機能が付いている シングルプレイで作ったデータをマルチサーバーのカタログに登録して他の人にゲーム内通貨で買って貰ったり、自分で買い増しできたりする。 逆にマルチの船データをシングル用のカタログに登録も出来る。他人の作った素敵な船も取り込めちゃう。 カタログに掲載した船は(サーバーにアップロードされた物含む)は、海賊船やトレーディングギルドの船として自然湧きできるようになる。 あんまり強い船を敵船に登録すると対抗できなくなるので注意。とくにタレットは敵のタレットを狙わない(らしい)ので、数キロの射程持ったタレットなんか敵が装備してる日には敵船に近づけなくなる可能性もある。
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概要 マインクラフトのようにスキンサーバーは存在しないがスキンの変更が可能な模様。 独自スキンの作成方法と使用方法を載せておきます。 スキン画像の作成 まずはデフォルトのスキン画像をベースに作成してみましょう。 StarMade-starter.exeのあるフォルダにあるStarMadeという名前のフォルダを開きます。(無い場合は一度StarMadeを実行してみてください) その中のdataフォルダを開きます その中のimage-resourceフォルダを開きます その中のdefaultMale.pngという画像ファイルがデフォルトのスキン画像と思われます(要検証) defaultMale.pngを別の場所にコピーして好きなファイル名にします(アドレスやファイル名に日本語を含まないほうが無難だと思います。要検証) 本家wikiのページにスキン画像のどこがどの部位か書いてありますのでそちらを参考に編集しましょう http //www.starmadewiki.com/wiki/Skin 編集ツールはPNG画像を扱えれば何でも良いかと思いますが、形式によっては読み込めないみたいです。 本家wikiに載っている Official female skin for StarMade. という女性スキンを使用するとこんなことになりました。(おいおい...) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (starmade_error001.png) ちなみにGIMP 2.6では問題ありませんでした。 作成してみたスキン画像 デフォルトスキンはマッチョなので女性スキンをベースにしました。 時間なかったしイマイチ... カスタムスキンの適用 StarMadeを実行し、「Start Game」ボタンをクリックします 次に現れる画面のメニューから「Modding」をクリックし、「Custom Skin」をクリックします del やる気の無い /del シンプルなウィンドウが現れるのでbrowseをクリックし、適用したいスキン画像を選択、「OK」をクリックします ゲームを開始するとなんだかファイルがuploadされます(画面の左上あたりに進捗が表示されます) 「Shiftを押しながらマウスホイール回転」でカメラを離し、「マウスホイールを押しながらマウスを動かし」て自分の姿を見てみましょう うわああああああああああああああ